Demon Slayer: Infinity Castle Parte 2 no llegará en 2026 — esto es lo que se sabe
Noticia9 ago 20262 min de lectura

Demon Slayer: Infinity Castle Parte 2 no llegará en 2026 — esto es lo que se sabe

Ufotable confirma que Demon Slayer: Infinity Castle Parte 2 se estrenará en 2027, con la tercera y última entrega prevista para 2029.

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Si esperabas ver la continuación de Demon Slayer: Infinity Castle este mismo año, toca armarse de paciencia: Ufotable ha confirmado que la Parte 2 de la trilogía no llegará en 2026. Ya avisábamos de la magnitud del proyecto en nuestra cobertura sobre la fecha de estreno del Arco del Castillo Infinito, y ahora tenemos una imagen más clara de los tiempos que maneja el estudio.

La confirmación llegó por sorpresa

El dato salió a la luz a través de un vídeo promocional oficial de Ufotable, en la sección dedicada a "próximos proyectos": la Parte 2 de Infinity Castle no forma parte del calendario de 2026. Es una noticia que ha generado cierta decepción entre los fans, después del enorme éxito crítico y comercial de la primera entrega, pero que también confirma el compromiso del estudio con mantener el nivel de calidad que hizo de esa primera película un fenómeno — algo que ya destacábamos en nuestro análisis de la épica batalla final del Arco del Castillo.

Las fechas confirmadas de la trilogía

Con esta actualización, el calendario de la trilogía queda así:

  • Parte 1: ya estrenada, con regreso a cines en Norteamérica y Reino Unido en marzo de 2026, incluyendo formato panorámico SCREENX en salas seleccionadas.
  • Parte 2: estreno confirmado para 2027.
  • Parte 3 (entrega final): prevista para 2029.

Es decir, un intervalo de dos años entre cada película — un ritmo que, aunque exige paciencia, es coherente con la escala de producción que Ufotable ha puesto sobre la mesa desde el primer estreno.

¿En qué está trabajando Ufotable mientras tanto?

Durante 2026, el estudio centra sus esfuerzos en otros proyectos, entre ellos Witch on the Holy Night (basada en la novela visual de Type-Moon) y un proyecto conmemorativo por el 30º aniversario de la franquicia Tales of. Es una prueba de que el parón de Demon Slayer no responde a problemas de producción, sino a una gestión de recursos que prioriza no comprometer la calidad visual de la saga.

Consulta el resto de nuestra cobertura sobre la franquicia en la categoría de Demon Slayer.


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